AXS最新价格 | 中文名称 | Axie Infinity代币 | 币种简称 | AXS |
| 英文名称 | Axie Infinity | 核心算法 | 以太坊ERC-20 |
| 共识机制 | 权益证明(PoS) | 底层链 | 以太坊 |
| 发行总量 | 2.7亿枚 | 流通量 | 约1.2亿枚(2024年数据) |
| 发行时间 | 2020年 | 上架交易所 | Binance、Coinbase、Kraken、Huobi等主流交易所 |
| 概念板块 | GameFi、NFT、元宇宙、区块链游戏 | ||
![图片[1]-Axie Infinity价格实时行情 | AXS币今日美元价格走势查询 | 区块链文库](https://www.5m88.com/wp-content/uploads/2026/04/AXS-e1775039641704.png)
AXS(Axie Infinity Shards) 是 Axie Infinity 生态系统的治理与生态代币。Axie Infinity 是全球最知名的区块链游戏之一,由越南团队 Sky Mavis 开发,开创了“边玩边赚”(Play-to-Earn)模式的先河。
AXS 以 ERC-20 标准发行,同时支持多链桥接,可在 Ronin 侧链和以太坊主网上流通。2021年,Axie Infinity 在菲律宾等发展中国家创造了大量就业机会,许多玩家通过游戏每月获得数百美元收入,成为 GameFi 领域的现象级项目。
Axie Infinity 采用独特的双代币机制,分别承担不同功能:
| 代币 | 全称 | 总供应量 | 核心功能 |
|---|---|---|---|
| AXS | Axie Infinity Shards | 2.7亿枚(固定上限) | 治理、质押、游戏内高端消费 |
| SLP | Smooth Love Potion | 无限增发 | 繁殖Axie的燃料、游戏内奖励 |
这种设计的初衷是:用稀缺的 AXS 捕获生态长期价值,用无限供应的 SLP 激励玩家日常参与。
Axie Infinity 最初部署在以太坊主网上,但因 Gas 费过高和网络拥堵,团队开发了专为游戏优化的 Ronin 侧链:
性能:每秒处理约100笔交易,确认延迟约2秒
成本:交易手续费约 $0.01,远低于以太坊主网
共识机制:采用委托权益证明(DPoS),设有22个验证者节点
安全性:合约经 Certik、Verichains 等机构审计
2026年,Ronin 计划进一步升级,迁移采用 Optimism 技术及 EigenDA,向以太坊 Layer 2 方向演进,以提升可扩展性和安全性。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 总供应量 | 2.7 亿枚 AXS(固定上限) |
| 截至2026年流通供应量 | 约 1.68 亿枚 |
| 下次解锁时间 | 2026年2月6日 |
| 分配对象 | 占比 | 说明 |
|---|---|---|
| 社区金库与 Play-to-Earn 激励 | 34% | 奖励玩家及生态建设 |
| 团队与顾问 | 21% | 4年归属期 |
| 质押奖励 | 20% | 激励网络验证与治理参与 |
| 私募销售与公募 | 20% | 早期投资者份额 |
| 流动性提供与合作伙伴 | 5% | 上线交易所及生态合作 |
治理投票:AXS 持有者可质押代币参与 DAO 治理,对金库管理、游戏升级、经济机制调整等重大提案进行投票
质押收益:通过质押 AXS,持有者可获得每周奖励(年化收益率随质押率动态变化)
游戏内支付:用于 Axie 繁殖、进化、土地开发等高级操作
交易媒介:在 Ronin 市场上购买和交易 Axie NFT
经历 2021 年巅峰后,Axie Infinity 因“旁氏效应”陷入困境——新玩家增速放缓、SLP 无限增发导致通胀、玩家收益锐减、用户大量流失。AXS 从历史高点下跌超过 99%,一度触及约 1 美元的低位。
面对危机,Sky Mavis 在 2026 年初推出了自成立以来最大规模的经济模型改革:
自 2026年1月7日 起,完全停止 Origins 模式下的 SLP 代币排放,切断机器人的“挖提卖”循环。这一举措使 SLP 的每日新增供应(通胀压力)下降超过 30% 。
这是本次改革最颠覆性的创新。bAXS 是一种不可转让的绑定代币,将逐步取代可自由交易的 AXS 成为主要的游戏内奖励。
bAXS 的核心机制:
1:1 锚定:bAXS 与 AXS 等值锚定
账户绑定:不可转让、不可交易,只能用于游戏内消费、质押或治理
声誉退出机制:若要将 bAXS 转换为可交易的 AXS,需支付手续费。手续费率根据玩家的 Axie Score(声誉评分)动态调整——高声誉玩家(如 Myth Keepers)享受更低费率,以此奖励真实玩家、抑制机器人
bAXS 的设计逻辑:
投机者无法将赚取的 bAXS 立即变现,必须深度参与游戏
当玩家使用 bAXS 进行繁殖、进化等操作时,部分代币将被销毁,形成通缩机制
改革消息公布后,AXS 市场反应强烈:
30天涨幅超 247%,市值回升至 7.48 亿美元
日活跃用户增长 190%,突破 4.5 万
Axie Classic 回归表现突出,证明真实用户增长而非投机炒作
Sky Mavis 正在开发一款 MMO 风格的大型扩展内容 Atia‘s Legacy,预计 2026 年 Q1 开启 Beta 测试。这是推动游戏内代币效用的重要需求侧催化剂。
2026 年中,Ronin 计划过渡至以太坊 Layer 2,整合 Optimism 技术和 EigenDA,进一步提升网络安全性、可扩展性和开发者生态。
目前 Axie NFT 总供应量已超 1200 万只,团队正研究通过激进的销毁机制减少供应,使每只 Axie 的稀缺性和价值回归。
代币集中度高:前五大地址掌控着约 87% 的未平仓合约,巨鲸抛售可能引发剧烈波动
解锁压力:未来仍有约 1 亿枚 AXS 待解锁,若需求跟不上供给,可能对价格形成压力
游戏经济可持续性:改革效果仍需时间验证,bAXS 的消耗机制需要真实玩家留存支撑
市场竞争:GameFi 赛道竞争激烈,Solana、以太坊等生态不断推出新项目
监管不确定性:针对代币化游戏、NFT 及游戏内金融机制的监管政策仍不明朗