苹果在全球范围内禁止 iOS 平台上的 Fortnite 电子游戏.txt

2025-05-24 20:36:17 1086
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苹果拒绝《堡垒之夜》上架 App Store,Epic 怒斥 “司法权威遭践踏”

Epic Games 官方宣布,由于苹果公司持续拒绝审核《堡垒之夜》重新上架的申请,该游戏的 iOS 版本从即日起在全球范围内下线。这一事件标志着双方围绕应用商店规则展开的长达四年的法律纷争达到了新的高潮,也引发了全球开发者对于苹果生态系统控制权的热烈讨论。

5 月 9 日,Epic 通过其瑞典子公司向苹果提交了《堡垒之夜》在美国区 App Store 的上架申请,试图绕过 2020 年被封禁的主账号限制。然而,直到 5 月 16 日,苹果仍未完成审核流程。鉴于《堡垒之夜》需要保持多平台内容的同步更新,Epic 不得不撤回旧版本,重新提交最新的游戏包。但苹果却以 “技术规范不符” 为由,持续搁置审核。这一做法直接导致 iOS 版本在全球范围内停服,近亿玩家无法通过苹果设备登录游戏。

这场争端最早可以追溯到 2020 年 8 月。当时,Epic 在《堡垒之夜》中内置了支付系统,以此规避苹果高达 30% 的 “苹果税”,结果遭到苹果下架处理,其开发者账户也被封禁。2024 年欧盟《数字市场法案》实施后,Epic 通过自建应用商店,在欧洲地区恢复了《堡垒之夜》在 iOS 上的服务,可美国区却始终未能解封。

2025 年 4 月 30 日,美国法院作出裁定,苹果不得对应用外购买收取佣金,并要求其停止展示 “恐吓性支付提示”。Epic 随即依据该判决重启上架程序,可苹果却以 “界面设计违规”“账户主体不符” 等理由加以阻挠。苹果在最新声明中强调,对 Epic 瑞典账户的审核 “完全基于技术标准”,还指责 Epic “企图利用欧盟子公司规避美国法律义务”。对此,欧盟委员会已就此事启动调查,并强调会依据《数字市场法案》审查苹果是否滥用 “看门人” 权力。值得注意的是,苹果在声明中首次提及 “或允许《堡垒之夜》在除美国、欧盟外的其他地区上架”,这一说法被外界解读为苹果试图分割监管压力。而 Epic 则态度强硬,表示将推动全球统一解禁,“绝不接受地域性妥协方案” 。

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