Epic 与苹果的博弈再升级:《堡垒之夜》全球下架风波背后的平台规则之争
一、法庭文件披露:Epic 要求苹果开放合规版本上架
根据最新法庭文件显示,Epic 游戏公司于周五向美国地区法官 Yvonne Gonzalez Rogers 提出请求,要求苹果公司允许任何符合规定的《堡垒之夜》版本在美国 App Store 上架。这一动议背后,是两家科技巨头围绕应用商店政策及内购佣金问题持续多年的拉锯战。
上个月,Epic 迎来关键胜诉 —— 罗杰斯法官裁定苹果 “故意违反” 了此前旨在遏制反竞争定价的禁令。这一裁决被视为行业转折点:不仅为《堡垒之夜》重返苹果生态打开通道,更可能允许所有开发者在应用内集成独立支付系统,绕开苹果 30% 的 “苹果税”。
二、苹果封禁与 Epic 的全球下架声明
然而,苹果迅速宣布将对裁决提起上诉,并采取实际行动反制。Epic 周五向法庭透露,苹果已在美国封禁《堡垒之夜》,同时暂停其在欧洲 Epic Games Store 的重新上线计划。Epic 在社交媒体 X 平台发帖称:“遗憾的是,iOS 版《堡垒之夜》将在全球范围内下线,直至苹果解除封锁。”
“苹果阻止我们提交游戏更新,导致我们无法在美国 App Store 及欧盟 Epic Games Store 发布 iOS 版本。”Epic 的声明附带了官方账号于 5 月 16 日发布的推文,坐实了全球下架的现状。
三、双方争议焦点:版本提交规则与地域限制
针对 Epic 的指控,苹果公司提出异议。苹果解释称,其仅要求 Epic 瑞典公司 “重新提交应用更新时排除美国 App Store,以避免影响其他地区运营”。但 Epic 反驳称,苹果建议提交两个不同版本的做法违反了其自身规则 —— 开发者不得为同一应用提交多个版本。
“这是苹果对我们的特殊对待,其他开发者从未被要求这样做,这直接阻碍了我们在欧美市场的更新发布。”Epic 在另一篇 X 帖子中强调。此外,Epic 还援引苹果律师马克?A?佩里的信件指出,苹果已明确表示,在第九巡回上诉法院就部分暂缓执行新禁令的请求作出裁决前,不会对《堡垒之夜》的上架申请采取行动。
四、Epic 的核心指控:苹果的 “惩罚性封锁” 与市场威慑
在最新提交的法律文件中,Epic 进一步指控苹果剥夺其 “利用竞争规则的能力”,并通过封禁行为 “惩罚” 挑战平台规则的企业。“苹果不仅将我们排除在努力打开的市场之外,更向所有开发者发出信号:不要挑战苹果的垄断做法。” 这一指控直指苹果应用商店生态的反竞争本质。
五、行业影响与未来走向
这场纠纷不仅关乎两家公司的利益,更可能重塑应用商店的生态规则。若 Epic 胜诉,开发者将获得更多定价与支付自主权,而苹果依赖内购佣金的商业模式可能面临重大调整。目前,案件已进入上诉阶段,双方在法庭外的舆论战与技术博弈仍在持续。
对于玩家而言,《堡垒之夜》iOS 版的全球下架无疑是一场阵痛。但随着监管对平台经济垄断问题的关注加剧,这场科技巨头的博弈或许将成为行业合规化的重要里程碑。
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